遊戯王4の攻略とオススメ融合一覧【アーリーデイズコレクション】

アーリーデイズコレクションに収録された「遊戯王4 最強決闘者戦記」の攻略及びプレイした感想を書いていきます。

DM4におけるデッキの組み方について

DM4におけるデッキの組み方としては「融合」を中心にするのがベターです。

いけにえよりも効率が良く、低レベル同士の融合でも強力なモンスターを生み出す事が出来ます。

特に「ドラゴン族」との組み合わせは種類も多く、攻撃力も高いです。

例えば雷族との融合で「サンダードラゴン」及び「双頭のサンダードラゴン」を作り出すことが出来、猛威を振るいます。

また、エルフや天使を含む女性モンスターも融合の素材として優秀。

ダンシングエルフなどの攻撃力は300と低いですが、黒魔族と融合すると攻撃力2000のモンスターに化けます。

こんな感じです↓

遊戯王4 攻略方法

遊戯王4 融合の例
攻撃力550と300という組み合わせで、序盤から高火力が出せるのが気持ちが良い。

他、戦士族、獣族、機械などの使い勝手が良いです。

一方で爬虫類族、昆虫族、悪魔族、恐竜族はほとんど融合できないため、あまり優先度は高くありません。

DM4 オススメ融合一覧

融合でのオススメのレシピをご紹介します。

ドラゴン族

  • ドラゴン×悪魔=デビル・ドラゴン
    攻1500/守1200
  • ドラゴン×アンデット=ドラゴン・ゾンビ
    攻1600/守0
  • ドラゴン×水族=スパイクシードラ
    攻1600/守1300
  • ドラゴン×機械族=メタル・ドラゴン
    攻1850/守1700
  • ドラゴン×岩石族=ストーン・ドラゴン
    攻2000/守2300
  • ドラゴン×植物族=密林の黒竜王
    攻2100守1800
  • ドラゴン×雷族=サンダードラゴン
    攻1600/守1500
  • ドラゴン×雷族=双頭の雷龍
    攻2800/守2100
    (融合元の一方の攻撃力が1600以上)

序盤から使える組み合わせ
ヤマタノドラゴンえまき(竜)」×
「サンダーキッズ(雷)」
「ムカムカ(岩)」
「ツルプルン(水)」
「ゾンビランプ(屍)」
「カラクリグモ(機)」
など。

戦士族

  • 戦士×機械=アイアン・フェイス
    攻1150/守550
  • 戦士×アンデット=アンデット・ウォーリアー
    攻1200/守900
  • 戦士×獣=タイガーアックス
    攻1300/守1100
  • 戦士×岩石=岩の戦士
    攻1300/守1100
  • 戦士×植物=ビーンソルジャー
    攻1400/守1300
  • 戦士×機械=機械の兵隊
    攻1500/守1700
  • 戦士×魔法使い=魔法剣士ネオ
    攻1700/守1000
  • 戦士×鳥獣=バードマン
    攻1800/守600

序盤から使える組み合わせ
かめんどうけ(戦)」×
「からくりグモ(機)」
「ホネネズミ(不死)」
「デーモンビーバー(獣)」
「ムカムカ(岩)」
「しんえんにさくはな(植)」
「デビルフランケン(機)」
「ブークー(魔)」
「スピック(鳥)」
など。

女性モンスター

  • 女性×植物=くろきもりのウィッチor紅葉の女王
    攻1100/守1200
    攻1800/守1600
  • 女性×天使=ヴァルキリー
    攻1800/守1700
  • 女性×獣=グリズリーマザーor
    キャット・レディ
    攻1400/守1000
    攻1900/守2000
  • 女性×岩石=サンド・ウィッチ
    攻2100/守1700
  • エルフ×黒魔=ダーク・エルフ
    攻2000/守800

序盤から使える組み合わせ
「ミューズの天使(女)」×
「しんえんにさくはな(植)」
「ミューズの天使(天使)」
「デーモン・ビーバー(獣)」
「ムカムカ(岩)」
など。

獣族

  • 獣×雷=地雷獣
    攻1200/守1300
  • 獣×機械=ギガテック・ウルフor
    ダイス・アルマジロ
    攻1200/守1400
    攻1650/守1800
  • 獣×魚=シーホース
    攻1350/守1600
  • 獣×植物族=フラワー・ウルフ
    攻1800/守1400
  • 獣×炎=フレイム・ケルベロス
    攻2100/守1800

序盤から使える組み合わせ
「デーモン・ビーバー(獣)」×
「デビルフランケン(機)」
「サンダー・キッズ(雷)」
「しんえんにさくはな(植)」
など。

初期デッキで出来る星4手札融合リスト

初期デッキから使えるオススメの手札融合もざっくりまとめてみました。

  • かめんどうけ+ムカムカ
    =岩の戦士(攻1300)
  • かめんどうけ+ホワイトドルフィン
    =ぎょぎょ戦士(攻1250)
  • かめんどうけ+ゾンビランプorほねねずみ
    =アンデット・ウォリアー(攻1200)
  • かめんどうけ+ デーモンビーバー
    =タイガーアックス(攻1300)
  • かめんどうけ+からくりグモorデビルフランケンor人造人間
    =アイアン・フェイス(攻1150)
  • かめんどうけ+ やまたのドラゴン
    =ドラゴンソウルスタチュー(攻1150)
  • ゾンビランプorほねねずみ+ムカムカ
    =ストーンゴースト攻1200
  • ゾンビランプorほねねずみ+深淵に咲く花
    =森の屍 攻1000
  • ゾンビランプorほねねずみ+ホワイトドルフィン
    =デッド・シャーク 攻1100
  • デーモンビーバー×サンダーキッズ
    =地雷獣 攻1200
  • くちばし蛇orキラースネーク+深淵にさくはな
    =スネーク・パーム 攻1000
  • ホワイトドルフィン+
    ダンシングエルフor
    ミューズの天使+
    =こおりみず 攻1150
  • やまたのドラゴンえまき+ブークー
    =ロードオブドラゴン攻1200
  • しんえんにさくはな+
    ミューズの天使or
    ダンシングエルフ
    =黒き森のウィッチ 攻1100
  • 黒き森のウィッチ+
    からくりグモor
    デビルフランケン
    人造人間 
    =ディスクマジシャン1350

その他の融合リスト

上記以外で初期デッキで出来る星5以上のモンスターは下記。

  • ダンシングエルフ+かめんどうけ
    =エルフの剣士 攻1400
  • ブークー +スピック
    =ホークビショップ 攻1400
  • ブークー+サンダーキッズ
    =雷仙人 攻1500
  • ブークー+ゾンビランプor
    ホネネズミ
    =マジカルゴースト 攻1350
  • スピック+
    からくりグモor
    デビルフランケンor
    人造人間7号
    =メカファルコン 攻1400
  • サンダーキッズ+
    ツルプルンor
    キラスネークor
    カエルスライム
    =ボルトエスカルゴ攻1400
  • デーモンビーバー+ホワイトドルフィン
    =シーホース 攻1350
  • ホワイトドルフィン+
    からくりグモor
    デビルフランケンor
    人造人間7号
    =ナイル 攻1400
  • ナイル+
    からくりグモor
    デビルフランケンor
    人造人間7号
    =メタル・フィッシュ 攻1600

キャパシティ&デッキ強化方法について

初期の遊戯王ゲームの仕様として「コスト」と「デッキキャパシティ」が存在しています。

モンスター毎にコストが設定されていて、星1~3なら10~70程度ですが、星4だと100~200程。

デッキキャパシティの初期値は1600であり、コストオーバーするとデッキを組むことはできないのです。

キャンペーンで勝負するごとに5ずつキャパシティが増えていく仕組みとなっています。(勝ち負け問わず。)

初期デッキは星1~3のモンスターで埋め尽くされており、星4を複数枚入れる場合は2500~3000位のキャパシティが欲しい所。

トータルで200~300戦くらい行えば達成でき、ペガサス撃破や闇・ステージでも戦えるようになるかと。

また、1勝するごとに杏子からカードを1枚もらえるため、地道なデッキ強化も行っていく形となります。

まぁ、レトロゲームを今さらそこまでやり込むかと言えば、かなりの少数派になるかと思いますが…。

アーリーデイズコレクションの追加機能

アーリーデイズコレクションの追加機能は主に5点。

「今さらレトロゲームなんてやり込んでいられるか!!」という方のための機能と言っても良いでしょう。

1つずつ解説していきます。

①全てのカードをアンロック

全てのカードを1~9枚ずつ入手した状態で遊ぶことができます。

あの頃手に入らなかったレアカードも手中に!!

もちろん、神のカードであるオシリスもラーもオベリスクも最大9枚という大盤振る舞いっぷり。

ただし、これをやってしまうと遊ぶ意味はほとんどなくなるという諸刃の剣でもありますね…。

とりでをまもるよ
とりでをまもるよ

②デッキキャパシティ最大

デッキキャパシティも最大値である「9999」に設定でき、序盤から無双状態。

好きなカードを好きなように組むことが可能です。

それはそれで面白いかもしれませんが、恐らく1周しただけで飽きるかと。

果たして真面目に遊ぶ人がどれくらいいるのか気になるところですね。

③デッキ制限を解除

デッキ制限解除という非常にありがたい機能も実装されました。

というのもこのゲーム、遊戯・海馬・城之内の3バージョンで使えるカードに制限がありました。

特に遊戯デッキは最弱であり、まともな罠や魔法カードを使う事が出来なかったのです。

逆に城之内デッキは罠・魔法が使いたい放題であり、最強デッキと呼ばれていました。

そんな格差がある事からクソゲー認定される原因にも…。

しかし、アリコレでは夢にまで見た「デッキ制限」が解除されることに!

この仕様のおかげで子供の頃に味わった理不尽を、令和になった今晴らす事できるというわけです!

この機能だけは解放した方がいいと言えるでしょう。

④闇ステージキャラ選択

闇ステージに登場するキャラクターを選ぶことが出来るようになりました。

デフォルトでは孔雀舞ですが、キースや闇バクラやマリクとの対戦も可能。

オリジナル版ではパスワードを入力する必要がありましたが、自由に選び放題です。

ただし今作でも、遊戯デッキでは闇遊戯と戦えないなどのバージョンの差異はあります。

⑤隠しキャラ選択

隠しキャラクターとして「ごんぶとり遊戯」と「カイザー海馬」との対戦も出来ます。

こちらも以前はパスワードの入力が必須でした。

当時対戦したことがなかった人は「こんな要素あったの?」と初めて知ることになったのではないでしょうか。

ちなみにパスワードは当時のVジャンプなどに掲載されていたようです。

また、モンスターカードはOCGの左下にある8桁を入力すると対応したカードが入手できる要素もありました。

追加機能は戻す事が出来る

注意点として「追加機能を有効にしたままセーブすると戻す事が出来ない」という文言がありました。

しかし「はじめから」を選択する事で初期化できるようです。

①はじめからを選択

②しょきかする⇒はい
これで初期化可能です。

ゲーム選択画面でも「セーブデータを削除」を選択する事で初期化できます。

ただし、途中まで遊んでいた場合は、その時点のデータに戻せないと言う事になります。

遊戯王4の感想

遊戯王4に関しては今でも多少は遊べる面白さだと思います。

オリジナル版の発売当時小学生だった筆者は、かつて「遊戯デッキ」で辛酸をなめまくった事が思い起こされました。

「使用制限カード多すぎない??」と疑問を抱きながらもプレイしていたものです。

まさが城之内デッキの方が強いだなんて思っても見ませんでしたからね。

また、孔雀舞以外の隠しキャラクターの存在も知らず、プレイ回数を増やせば何かが解放されるのかと思い、当時はかなりやり込む事になりました。
(敵キャラ1人につき150戦以上やってたので、キャパシティも8000くらいになるまでやってたとと思います。)

融合なども基本的にヒントがないため、自力で試行錯誤していましたが、それはそれで楽しんでいました。

ある意味思い入れ深いゲームであり、令和の今になって購入してこんな攻略まで書いています。

5日ほどプレイしてキャパシティも自力で3000になるほど遊んでしまいました。

あの頃作りたかった理想のデッキを目指して目下プレイ中です。

俺たちのバトル・シティは終わらない!!

また、早送り機能や巻き戻し機能も搭載されたため、若干遊びやすくなっているのも地味に改良ポイント。

さくさくとプレイが出来た上、何より「デッキ制限解除」の恩恵が嬉しすぎました。

ネット上ではクソゲー認定されていたりもしますが、制限が解除されることで評価が見直されてもいいのではないのでしょうか。

何といっても「げきりゅうそう」や「サンダーボルト」など、かつて遊戯デッキで使えなかった魔法カードが使えるという感動。

「こころがわり」は255という高コストなので、これを入れられるようになるまで頑張りたいと思います。

アーリーデイズコレクション おわりに

筆者がかつてプレイした遊戯王のゲームはDM2、4、6でした。

アーリーデイズコレクションではどれも収録されているため、個人的に価値が高いです。

DM4以外はまだ未プレイですが、僕のような当時小学生だったおじさんにはうってつけのゲームだったと思います。

ちなみにオリジナル版のDM4は200万本以上売り上げたという大ヒットゲームであり、(同梱したカード目当ての人もいたかもしれませんが、)DM6も当時にしてはかなり完成度が高かったと記憶しています。

少年時代の思い出が蘇るうえ、今でもそれなりに遊べると思うので、かつてデュエリストだった方なら買いのゲームだと思われます。

ちなみに、初期デッキ縛りで攻略した際のプレイ動画も作成しました。良ければご覧ください。

というわけで今回は以上です。

また別の記事でお会いしましょう。

ABOUT US
管理人
こんにちは、僕はこのブログを運営している黒野ハコスケです。
ゲームや漫画、映画などを幼少のころから愛し続け、感想や思ったことを書き留めています。

このブログでは、僕自身の体験や考えを交えながら、ただのレビューではなく、読んでくれた人がちょっと考えたり、楽しんだりできる記事を目指しています。

どうぞ気軽に、記事を読んで楽しんでもらえたら嬉しいです。